忽略暴击率是什么意思?各月卡| 2.6版本武器通用性和选择优先级详解。
作者米游社-星空浩瀚里的对于氪了大月卡的玩家,每期升到30级的时候,都可以从黑剑、螭骨剑、匣里日月、苍翠猎弓和决斗之枪中选择一把武器。五把武器刚好覆盖原神角色的武器类型,且副属性都是暴击率,算是四星武器里面强度比较高的武器了。部分武器甚至有些超模,堪比五星武器。本期攻略就基于2.6版本全面分析一下原神里的月卡武器,并推荐一下武器选择或是精炼的优先级。
黑剑
武器基本属性
武器类型90级单手剑基础攻击力51090级附属属性27.6%暴击率;被动特效普通攻击和重击造成的伤害增加(20%/25%/30%/35%/40%);,恢复等于攻击力的生命值(60%/70%/80%/90%/100%),此效果最多每5秒发射一次。黑剑的基础攻击力和次级属性都比较适中,是一把相当不错的武器。被动特效增加普攻重击造成的伤害,更适合普攻重击输出的角色。另一个特殊效果是可以在普攻和暴攻后恢复角色的生命值,增加角色的生存能力,让团队在低压环境下保住奶妈的位置。治疗量的计算比较简单,就是对应人物的百分比 的攻击力。比如景5黑剑这个角色,攻击力2000,那么一般情况下,暴击后会恢复2000点血。这个待遇也会受到待遇加成的影响。因为是双被动,基于武器设计的平衡性,黑剑带来的伤害加成并不高,只对普攻和重击有伤害加成效果,这也使得黑剑目前的普遍性不高。适应角色的适应度较高李绅灵仁、柯青的适应度中等;秦(副C)、凯亚、的攻击百分比(冰罩暴击容易溢出)不明显,灵仁更多的是依靠双倍暴击和伤害加成。这使得黑剑成为四星兵器中最适合绫人的兵器。对于阿雅人的武器来说,黑剑的预期伤害比风鹰剑、天空之刃、巅峰之刃等五星武器都要多。所以,有阿雅人却没有 t没有合适的五星武器还是建议把黑剑换成阿雅人。在单刀剑中,普攻和暴攻的比例也比较高。再加上它的削尖低比的大招,使得暴击伤害在整个输出周期中所占的比例还算不错,所以黑剑和暴击之间的适应性也还可以。对于刻字来说,在四星武器中,黑剑的预期伤害仅次于萨加尔龙隐和黑岩剑。
螭骨剑
武器基本属性
武器类型双手剑90级基础攻击力51090级子属性27.6%暴击率。被动特效角色在场上时,每4秒增加(6%/7%/8%/9%/10%)造成的伤害,(3%/2.7%)此效果最多叠加5层,不会随角色重置 s出口。每次伤害后效果会降低1层。杀骨剑是月卡武器之王,也是性价比更高的武器。也是90级510的基础攻击力,暴击率27.6%。罚款5造成的更大伤害可以提高到50%。与之前的黑剑不同,赤骨剑的被动伤害可以获得各种伤害(包括各种元素伤害和技能伤害等。),并且50%的伤害加成超过一个五星遗迹属性杯(46.6%元素伤害加成)。被动赤骨剑是目前四星双手剑中最强的武器,也不输部分五星输出武器。噬骨剑几乎适合所有双手剑士,副属性的暴击率和被动高伤害增加使其在输出人物手中表现出色。在深渊或者秘境战斗的情况下,有一个小技巧可以让你把有刺剑的角色放在之一位,先把被动叠加起来再正式开始战斗。,有利也有弊。剑的被动层层叠加需要时间,每直接伤害一次角色就会减少一层。所以佩戴骨剑的话,通常需要盾牌角色的保护,才能一直保持被动状态。,每一层被动也会增加角色受到的伤害。但这种脆弱性效果并不明显,因为角色本身就比较脆弱,该倒下的在遭受高伤害的时候还是会倒下。
适配角色
适应性强野生泷一豆、诺埃尔、迪鲁克、优梯、雷蛇、北斗、中云、欣彦
对于其他大剑角色来说,骨剑的地位同样很高。精炼5骨剑的预期伤害不输精炼1五星武器,副属性的贵族暴击率也能让角色舍利毕业更好。不过,如果是从车站出口带骨头的剑,那也会
是建议带个护盾角色保持住螭骨剑被动。
·匣里日月武器基本属性
武器类型法器90级基础攻击力51090级副属性27.6%暴击率被动特效角色普攻命中后的6秒内,元素战技与元素爆发的伤害提高(20%/25%/30%/35%/40%);元素战技与元素爆发命中后的6秒内,普通攻击的伤害提高(20%/25%/30%/35%/40%)。所谓角色造成的伤害,基本也就包括普通攻击伤害、重击伤害、元素战技伤害和元素爆发伤害,也有部分特例,比如心海1命效果的游鱼伤害。不过一般而言,频繁衔接普攻和技能的话,匣里日月的被动也就相当于是造成伤害提升(除重击外的)。精5可以有40%的伤害加成,比螭骨剑少10%,但叠加不费时间,受伤也不会掉被动。匣里更大的不足之处就是无法加成重击伤害,但法器主C的重击伤害占比都比较高,这也使得匣里日月的强度大打折扣。目前倒也没有高度适配的角色,除非用神子当主C站场输出(因为神子重击实在太僵硬了,且倍率一般,实战中一般很少用到)。,不站场平A就不会增加技能伤害,这尴尬的被动让匣里日月只适用于站场角色,脱手副C基本吃不到该被动。
适配角色
适配性较高八重神子(站场)适配度适中凝光、烟绯适配性一般八重神子(脱手副C)、可莉凝光的输出配比里,重击伤害和技能伤害占比都比较高,匣里日月的的也还可以。自身E技能虽然有12秒冷却时间,但解锁2命后碎屏可刷新冷却时间,让凝光可以更好的吃到满匣里的被动。烟绯的输出靠重击,但也要多使用技能和普攻来不断叠加丹火印层数,匣里被动倒是很好叠,但没有重击伤害加成依然很头疼,所以适配度只能说适中。对于神子,如果持续站场输出的话,匣里的表现在四星里倒也不错;但一般情况,神子都是作为副C靠E技能后台输出,所以适配性并不好。可莉的话,输出依赖重击,但E技能的冷却时间有20秒之久,匣里日月被动触发一次仅有6秒的持续时间,所以适配性没那么好。
·苍翠猎弓
武器基本属性
武器类型弓90级基础攻击力51090级副属性27.6%暴击率被动特效普通攻击与重击命中时,有50%几率生成一个风之眼,持续吸引周围敌人,并对其中的敌人每0.5秒造成(40%/50%/60%/70%/80%)攻击的伤害。该效果持续4秒,每(14/13/12/11/10)秒至多触发一次。同样是510基础攻击力、27.6%暴击率的武器,苍翠猎弓的被动属实是拉跨了。是触发条件需要角色普攻或是重击,意味着像皇女、温迪这样的副C角色基本可以忽视这被动效果了。就是被动效果本身,一个一般的小控制,造成的伤害还是额外的物理伤害,吃不到角色的属性伤害加成,所以对角色的提升效果很一般。这两点也使得苍翠猎弓成了月卡武器里面评价更低的武器。
适配角色
适配性适中达达利亚、宵宫、甘雨适配性一般温迪、菲谢尔四星弓里面,因为两把锻造武器——试作澹月和破魔之弓的强度都还不错,甘雨和宵宫用锻造武器效果都还不错。冰套甘雨的话,带绿弓暴击率有很容易溢出,所以还只适用于乐团套的甘雨。氪了68元换来的武器,结果还比不上白嫖的锻造武器,这想想都不划算。对于宵宫,四星武器里还有能比肩低精炼五星武器的弓藏的存在。这些也使得苍翠猎弓的地位进一步下降。对于达达利亚,弓藏同样表现不错。不过弓藏只加成普攻,而公子的技能伤害占比也很高,在队伍带上班尼特后,弓藏副属性攻击百分比的收益会被进一步稀释,这也使得苍翠猎弓算是现在四星武器里面最适合公子的武器之一(副属性的暴击率真香)。但被动没什么用的事实没有改变,所以只能说是适配性适中。正因为被动加成的额外伤害很少,所以绿弓也没啥精炼的必要,精1和精5的差距很小。补充一下,若没有其他合适的武器,那温迪和皇女也是可以带的,毕竟忽略被动的话,苍翠弓还有27.6%的暴击率加成。
·决斗之枪
武器基本属性
武器类型长柄武器90级基础攻击力45490级副属性36.8%暴击率被动特效身边至少有2个敌人时,获得(16%/20%/24%/28%/32%)攻击力提升与(16%/20%/24%/28%/32%)防御力提升;身边的敌人少于2个时,获得(24%/30%/36%/42%/48%)攻击力提升。5把月卡武器,决斗之枪是唯一的基础攻击力不一致的武器。90级决斗枪的基础攻击力只有454,相应的,副属性则给了36.8%的暴击率,是四星武器里面暴击率的更高档位。被动效果则是能攻能防,精5决斗枪最少也有32%的攻击力加成,且不受其他要素影响,都能吃到被动。高暴击率加成以及副属性不错的攻击百分比加成的特性,使得决斗之枪也有着不错的泛用性,在月卡武器里面的性价比仅次于螭骨剑。
适配角色
适配度较高胡桃、魈适配性适中雷电将军、香菱、罗莎莉亚、钟离(副C)、云堇(副C)决斗枪的基础攻击力低,但巧的是胡桃并不吃基础攻击力,高暴击率能让胡桃受益更多。不过相应的,决斗枪的被动带来的加成也不太明显,但对于胡桃,决斗枪依旧是四星武器里面较好的选择。魈的话,自身有基础攻击力高的优势,能较好的利用到决斗枪的被动效果。在四星武器里面,决斗枪对于魈也是个不错的选择。因为决斗枪的副属性和被动效果都还不错,所以对于雷神、香菱这样的副C都是不错的选择。决斗之枪也是目前唯一有防御百分比加成的枪(不过限定条件是身边有至少2个敌人),所以对副C云堇也有一定的适配性。云堇E技能有着不错的爆发伤害,决斗枪的高暴击率加成和被动的防御百分比加成对云堇的伤害提升很大。不过云堇自身的大招充能也存在问题,对于云堇这样的增伤角色,还是以保证大招充能为主,在能保证充能的情况下再考虑强化其输出能力。个人云堇带的是西风长枪,攻击造成暴击还能为全队回能,伤害方面还是靠主C吧!
武器推荐优先级
个人的建议是螭骨剑gt决斗之枪gt黑剑gt匣里日月gt苍翠猎弓。螭骨剑是最值得精炼5的,是决斗之枪。其他武器也可以慢慢都收藏一把。对于部分角色的真爱党,或是暂时用不上螭骨剑的,也可以根据自己的角色池,优先精炼角色适配的武器,比如黑剑之于神里绫人。