王者峡谷的几次大改动(s12新赛季英雄大调整)
奖赏被动可以叠加吗 峡谷大变天?涉及百位英雄!3分钟告诉你s29赛季所有改动
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S29赛季可能会迎来的更新吧
对抗路游走调整
?对抗路?
现在体验服的对抗路,会在2分钟时刷新一朵花。
只要击破这朵花,就能获得一个传送法阵技能。
两分钟内可随意使用,能将你从地图的任何房传送到暴君坑,大大提升了腿短英雄的支援能力。
敲重点传送花只会受到普攻伤害的影响,技能惩戒都无法对其造成伤害。
传送花与传送阵共享CD,使用传送花后,将无法再使用传送阵哦。
由于坦边英雄本身对团队的作用就比战边更大,所以个人认为传送花的加入,是有利于坦边英雄滴
?游 走?
体验服游走装的“恩赐被动”更名为和打野刀一致的“奖赏被动”。
且被动无法叠加使用,同名被动只能生效一个。
也就是说以后辅助玩家只能从游走装打野刀里二选一。
虽然小黄刀和宝石都有游击效果。
与队友分配小兵收益时,不参与分配,单独获得金币和经验。
小黄刀四分钟时就会移除游击效果,而宝石是在十分钟时移除。
如果选择小黄刀的话,就有概率导致自家c位发育不良,导致团战,甚至是整局游戏失利。
所以S29赛季应该很难再见到惩戒辅助玩法了
野区获大改
?打野刀调整?
体验服红、蓝刀无调整,但肉刀和黄刀移除了前4分钟无视野区保护的效果。
这波改动直接众生平等,前期都得老老实实在自家野区呆着。
除非队友之间配合极其默契,不然在野区精灵保护数值提升到15%的情况下,反一次野,就得炸一次
肉刀的叠层方式改为击杀野怪每层增加20点生命值,最多20层。
叠满后额外增加500点生命值,肉刀的基础生命值下降到700。
而黄刀则是改成了根据时间累积叠加层数。
每30秒叠加1层,每层可提升3点真实伤害,效果最多叠加30层。
在售价降低到1960的,增加的双抗也改为了增加1000生命值。
并移除了前十分钟对兵线伤害降低25%的效果。
那么是不是黄刀夏侯惇,黄刀吕布又可以拿出来玩了呢
?野怪调整?
(野怪经济调整)
野怪的基础经济从100%调整为107.1%。
但这个比例会随着时间的成长而降低,12分钟后经济和正式服一致。
(野怪刷新频率调整)
野怪们在变得值钱的,刷新频率也得到了提升。
(野怪血量调整)
野怪的血量也进行了下调。
个人认为,这一系列改动都是为了让打野玩家老老实实的待在野区,不要到处蹭中路队友的线
毕竟如今体验服,野区的钱不少啦!
等S29赛季正式更新后,这些改动应该都会陆续正式上线。
所以屏幕前的仙友们,还不快点点【赞】,点点【分享】,把资讯分享给你的开黑好友,等S29赛季到来后一起愉快上分吧
s12新赛季英雄大调整 s18赛季英雄峡谷调整