ug编程100个常用刀路技巧(ug编程钻孔设置各个参数说明)
ug型腔铣毛坯用3d好还是ipw好 UG编程常用刀路参数功能介绍
UG软件的功能非常的多,尤其是用UG编程的,需要了解的很多,但其实最常用的也就是5个刀路功能,下面就给大家分享一下功能的介绍!
平面铣 (常用于加工平面)
15种平面铣加工方式图标
① 表面区域铣加工方式图标,需要以面定仪切削区域。
② 表面铣加工方式图标,用于加工表面几何。
③ 表面铣加工方式图标,用于默认切削方式为混合。
④ 平面铣加工方式图标,当用户定义切削边界和底面后系统将切削加工至底平面 。
平面铣加工方式可满足一般的平面加工方式具有通用性
⑤ 平面轮廓铣file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\ksohtml\wps13E.tmp.jpg式为切削轮廓
⑥ 跟随零件粗加工方式file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\ksohtml\wps13F.tmp.jpg图标,默认切削方式为沿零件切削
⑦ 往复式粗铣加工方式图标,默认切削方式为往复式
⑧ 单向粗铣加工方式图标,默认切削方式为单项式切削
⑨ 清理拐角加工方式图标,清理加工零件的一些拐角
⑩ 精铣侧壁加工方式图标,默认的切削方式为轮廓切削默认深度为有底面的平面铣
11精铣底面加工方式图标,默认切削方式为沿零件切削,默认深度为只有底面的平面铣
12螺纹铣加工方式图标,用于进行一些螺纹加工操作。
13文本铣加工方式图标,对文字曲线进行平面雕刻加工。
创建铣削边界(2D线加工)常用于选线加工和侧面刃铣!
边界是限制刀具运动的直线或曲线,用来定义刀具的切削区域,它可以是封闭的,也可以是打开的(开放的)。
1、 定义部件边界,它指定了刀具的切削范围。
2、 定义隐藏几何。
3、 用来定义检查边界→压板夹具。
4、 定义修剪边界,修剪边界用来进一步限制切削区域。
5、 用来定义平面,底平面是切削区域中更低的平面,其它切削平面与底平面平行,一个操作中,只能定义一个底平面。
切削方式
1、 往复式切削
2、 单向切削
3、 沿轮廓的单向切削
4、 沿外轮廓切削
5、 沿零件切削
6、 摆线式零件切削
7、 轮廓切削
8、 标准驱动铣切削
切削详细解释
(1) 切削方向交替变化,顺铣逆铣也交替变化。
(2) 用来创建一系列平行的单向切削刀轨。
(3) 用于创建平行单向的刀具轨迹
(4) 又称跟随边界切削,它用于创建一系列同心线形式的刀具轨迹。
(5) 通过所有指定的零件几何体进行偏至来创建刀具轨迹。
(6) 该切削方式用于在轮廓周边产生一个个小圆圈
(7) 该切削方式用于产生一条或指定数目的绕切削区域轮廓的刀具轨迹,以完成零件侧壁或轮廓的切削,不允许刀具轨迹之间相交以防过切。
(8) 标准驱动铣该切削方式和轮廓切削方式类似,(自相交选项)使用这种切削 时,刀具轨迹之间允许发生相交式用于雕花,刻字等轨迹重叠或者相交的加工操作。
设置步进
(1) 恒定的相邻刀具之间的距离不变。(适用于球刀)
(2) 残余波峰高度相邻刀痕之间的残余波峰高度为定值。
(3) 刀具直径设置步进大小刀具有效直径的百分比。(适用于平刀,R刀)
(4) 设置步进大小为可变的,即相邻两刀具轨迹之间的距离可能不同。
附加刀路是刀具轨迹沿着零件侧壁或轮廓偏至一个步进值所形成的,它常用于精铣加工以获得较高的加工精度。
进刀/退刀
(1) 水平的用来设置刀具在接近或离开零件周边的更大距离。(1-3)
(2) 竖直该选项用来设置刀具再接近或离开毛坯表面(也可以是前一加工表面)的垂直距离(3-5)
(3) 最小该选项用来设置在安全范围内,刀具在接近或离开加工表面的最小距离,即可指定垂直安全距离。
最小距离只在没有设置安全平面时使用,且仅用于初始进刀或进刀。
自动
1、 倾斜类型
① 在直线上指定刀具沿直线进刀(90)。
② On shape(沿外形)指定刀具沿轮廓倾斜直线进刀(5度~15度)。
③ 螺旋的指刀具沿螺旋线倾斜直线进刀(1度~5度)。
④ 螺旋的直径℅(输入的数值代表螺旋线的直径占刀具直径的百分比)。
2、 自动类型的设置
① 圆的指刀具的进刀路线为圆弧式的
② 线性指定刀具的进刀路线为直线式的
3、 激活区间的设置
用来指定一个区间,在此区间内,刀具将进给运动转换成自动圆弧和线性进刀/退刀运动,区间距离是从零件侧面测量的。
4、重叠距离的设置
用来指定进刀/退刀运动与刀具轨迹之间的发生的重复切削的距离,防止进刀或退刀时留下切削材料。
4、 退刀间距的设置
用来指定自动线性退刀时刀具提升的高度值。
定切削参数设
毛坯余量用来指定刀具定位在毛坯几何体上的距离。
切削深度
(1) 用户自定义指定切削深度。
(2) 仅仅底面指定仅仅由底面决定切削深度,即指加工底面。
(3) 底面和岛的顶面指定由底面和岛的顶面决定切削深度,一般指需要加工底面和岛屿选用。
(4) 岛顶部的层指定由岛顶部的层决定切削深度。
(5) 固定深度指定以固定深度生成切削层。
2、切削深度范围的设置
①更大用来指定除了出始切削层和最终切削层外的所有切削层中的更大切削深度。
②最小用来指定除了初始切削层和最终切削层外
的所有切削层中的最小切削深度。
3、初始切削层和最终切削层深度的设置
①初始的该选项用来指定初始切削层的深度,即之一次切削工件的深度。(该深度不受更大最小切削层深度的影响)。
③ 最终 该选项用来指定最终切削层的深度,即一次切削工件的深度。
5、 侧面余量的增量
用来指定侧面余量的增量值,一次增加指定值未加工出来的零件可以带有一定的拔摸角。
控制点
一、 预钻孔控制点
指刀具开始切削加工零件时的进刀点,当定义多个,预钻孔进刀点时,系统选取最靠近开始切削点的预钻孔进刀点作为当前与钻孔的进刀点。
二、 切削区域起点
是指刀具切削加工零件时的起始点,再平面铣加工零件的过程中,系统允许用户为每一个切削层的每一个切削区域设置不同的加工起始点,每一个切削区域的起始点称为切削区域起点。
指定切削区域起始位置,并不是精确地定位再用户指定的点上,而是在切削区域起点的附近,所以指须大概的位置即可。
传送方式
(1) 安全平面再安全平面内进行传送运动,既从一个切削区域跨越到另一个切削区域或从一个切削层跨越到另一个切削层。
(2) 先前的平面在先前切削层偏至一个垂直距离的平面内进行传送运动。
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型腔铣(常用于开粗)
1、 通用型腔铣图标,使用该图基本上可以满足一般的型腔铣加工要求。
2、 跟随型腔方式的型腔铣图标
3、 跟随型心方式的型腔铣图标
4、 角落粗加工方式的型腔铣图标
5、 等高轮廓方式的型腔铣图标
6、 陡峭区域等高轮廓方式的型腔铣图标
切削区域指在每一个切削层中,刀具能够切除零件材料切不发生材料过切的区域,它指定了刀具的走刀范围。
行腔铣切削层设置
(1)插入范围用来添加一个新范围,再添加新范围时需要先指定新范围的底平面,可以通过三种 确定,即点,面,深度范围。
①点打开点构造器,可以指定一点系统将根据点来确定新范围的底平面。
②面可直接用鼠标选某一平面,即可作为新范围的底平面。
③ 深度范围可直接输入“深度范围”也可通过鼠标拖动滑块来指定。
④ 先添加范围鼠标,然后输入深度范围系统将根据指定的深度范围来确定新范围的底平面。
7、 修改范围
用来修改范围,同样需要先指定新范围的底平面,新范围的底平面也通过上述三中 来确定。
(1)每一刀深度
用来指定某一切削范围内,每一刀的切削深度,数值越大则显示的小平面越小。
(3) 以测量从
① 顶层深度范围以之一个切削范围的顶部参考进行测量。
② 顶部范围深度范围以当前切削范围的顶部参考进行测量。
③ 底部范围深度范围以当前切削范围的底部参考
进行测量。
④ 工作坐标系原点深度范围已工作坐标系原点参考进行测量
8、①当前范围改变当前范围可用↑和↓改变可选择某一深度范围作为当前范围
②删除当前范围选择某一需要删除的深度范围,再单击该图标,即可删除当前范围。
信息和显示;再信息窗口中,列出了范围数,层次数,和每一刀切削深度等。
显示所有的切削范围高量显示在视图窗口中,以便用户观察所设置的切削范围是否正确。
9、切削
(1)包容
①裁剪由当没有定义毛坯几何体时,修剪选项指定用型芯外形边缘或外形轮廓作为定义毛坯几何体的边界。
②无不使用修剪
④ 轮廓线/外部边使用零件几何体(可以是实体)的外形轮廓(沿刀具轴方向的投影)定义零件几何体。(每一切削层中,切削层平面与零件的交线作为零件几何体产生刀路)。
⑤ 生产中的工件可以自动计算和切削前一个操作剩下来的切削材料。
⑥ 优点使用基于层方式可以高效地切削指定几何体剩余的角位和台阶。
刀具处理时间明显缩短,特别对于大型复杂工件更是如此
⑦ 产生的刀路比使用传通方式产生的刀路更简洁。
10、生产中的工件有三个选项
① 无不使用生产中的工件
② 使用3D:使用曲面偏置的方式生成一个毛坯
③ 使用基于层近层分布毛坯工件,它与实际加工后毛坯基本接近
需要设置环境预设置→mancvfacturing→配置→起用基于层的IPW
参考刀具选择前工序所用的刀具做参考
陡峭必须只加工陡峭区域
重叠距离指定重叠距离可以保证切削加工时完全清除角落残料
最小材料厚度限定最小材料厚度,对于残余料很小的切削区域不做加工。
11、容错加工该选项可以准确的寻找不过切零件的可加工区域。
等高铣(常用于加工轮廓,光刀比较常用)
通常用于陡峭侧壁的精加工。
1、 陡角必须
陡峭区域是指零件上大于等于指定的陡峭角的区域才切削。
2、 合并距离
用于指定不连续刀具路径被连接的最小值。指定合适的合并距离,可以消除刀具路径中较小的间隙。
3、 最小切削深度
输入生成刀具路径时的最小段长度值,可消除零件岛屿区域内的较小段的刀具路径。刀具切削距离小于指定的最小长度值,此处不会创建刀具路径。
4、 更大横向切削
更大横向切削决定是否进行传送,只横向距离大。
5、 切削参数设置→strategy
① 在边上延伸用于避免刀具切削外部边缘时停留在边缘处。
② 移出边缘跟踪边缘跟中产生的边缘轨迹通常是在驱动路径超出零件几何边缘时所发生的不利情况,可能造成过切。
6、 连接
(1) 层到层
① 使用传递 使用进/退刀设置中的设置的传递 ,可以是安全平面。一般,使用传递 可抬刀。
② 直接对部件直接沿着加工表面下插到下一切削层。
③ 倾斜于工件部件沿着加工表面按一定角度倾斜地下插到下一切削层。
④ 对部件的交叉倾;沿着加工表面倾斜下插,但起点在前一切削层的终点。
(2) 再层之间剖切
可以实现在一个等高轮廓铣操作中实现对陡峭区域和非陡峭区域的加工。
更大横向切削决定是否进行传送,如果横向距离大于值,则刀具完成切削层切削后将抬刀到层间切削的起点处下刀进行切削,如果不选“更大横向切削”或者实际间距小于设置的更大横向切削距离,则不抬刀,将直接采用进刀的方式进行连接。
固定轴铣(常用于加工弧面和斜面)
(1) 该图标为固定轴曲面轮廓铣图标,使用该图标可以满足一般的曲面轮廓铣加工要求。
(2) 该图标为区域轮廓铣图标,默认区域驱动。
(3) 非陡峭区域轮廓铣图标,驱动 为区域驱动,约束为非陡峭约束,角度为65度。
(4) 陡峭区域轮廓铣图标,默认驱动 为区域驱动,约束为陡峭约束,角度为65度。
(5) 曲面区域轮廓铣图标,默认驱动 为曲面区域驱动。
(6) 单路径清根铣图标,默认清根 为单路径。
(7) 多路径清根铣图标,默认清根 为多路径。
(8) 参考刀具清根铣图标,默认清根 为参考刀具。
(9) 光顺清根铣图标,默认驱动 为清根驱动。
一、 区域铣
(1) 驱动方式通过指定一个切削区域来生成刀具轨迹,该 只能用于固定轴铣。
(2) 陡峭包含零件的陡峭度是指刀轴与零件几何表面法向之间的夹角。
若工件表面上的陡峭角大于或等于指定的陡峭角时,该区域为陡峭区域,若表面工件上的陡峭角小于指定的陡峭角时,该切削区域为非陡峭切削区域。
(3)岛清理再保证不产生过切的前提下,再岛屿的周围增加刀具轨迹,以清除岛屿周围的残余材料。
(4)清壁再保证不产生过切的前提下,将零件壁的残余材料清除。
①否不进行清壁。
②在起点;指在刀具轨迹的起点进行清壁。
③ 在终点指在刀具轨迹的终点进行清壁。
(5)finish pass:用来决定是否增加一道刀具轨迹,进行精加工。
①否不使用陡峭约束。
②非陡峭的;定义只允许切削非陡峭区域一般用于切削比较平缓的工件表面.
③Directional steep :定义指允许切削指定方向的切削区域.
指定方向是指在路径模式方向基础上,饶工作坐标系的zc轴,再旋转90度后得到的方向路径,模式方向是指从工作坐标系xc轴起,绕zc轴旋转指定的切削角度得到的方向.
用DiRECTIONAL STEEP:处理45度摆线的残余切削角度里输入45度+90度,摆线度数+90度.
一、边界驱动方式
通过指定边界和内环定义切削区域,边界可以通过曲线,点或面来创建。
边界驱动方式是在它包围的切削材料区域内产生区域点的网格,用于曲面精加工。
① 边界公差是指刀具偏离实际的更大距离。
注内功差和切出公差不能为零。
② 边界余量用来指定当完成切削加工后,边界上未切削的材料,一般输负值偏移。
二、 工件包容利用工件表面的外部边缘生成内环来定义切削区域。
① 关不定义切削区域。
② 更大环指定更大环为切削区域
③ 所有环指定所有环为切削区域
三、 更多驱动参数
① 区域连接用来决定是否将刀具轨迹进行区域连接。
② 边界近似采用边界近似的 来减少加工时间和缩短刀具轨迹的长度。
四、 螺旋线驱动
一个由指定的中心点向外作螺旋线生成驱动点的驱动 。驱动点通过投影矢量投影到零件表面上。
缺点不能使用切削区域和裁剪边界它只是受到更大螺旋半径的限制。只能用于圆形零件。
① 更大螺旋半径
用于限制加工区域的范围,从而限制产生驱动点的数目,以缩短系统的处理时间,螺旋半径在垂直于投影矢量的平面内进行测量。
② 螺旋中心点
用于定义螺旋的中心位置,也定义了刀具的开始切削如果没有指定,系统就默认绝对坐标原点作为中心点。
③步进
步进用于控制两相邻切削路径间的距离,即切削宽度。
曲线/点
1、 该驱动方式通过选取一些点或曲线作为驱动几何体,常用来在零件轮廓表面上雕刻图案和文字几何时使用。
2、 选驱动注意两个方面
① 要按照某种顺序依次选取,否则可能会出现错误
② 指定的曲线类型有多种,可以是封闭的或打开的,也可以是连续的或不连续的。
用户切削进给率可以指定驱动几何体的进给率。
局部抬刀直至结束用来指定系统遇到不连续曲线时,是否在不连续的地方抬刀。
3、 切削步长
① 公差用来指定以公差的方式沿驱动曲线产生驱动点。
公差越小,产生的驱动点越多,刀具轨迹越接近。
② 数字用来指定以数字方式沿驱动曲线产生驱动点。
数值越大,生成的驱动点越多。
4、 曲面区域驱动
创建一组阵列的,位于驱动面上的驱动点,然后沿投影矢量方向投影到零件面上而生成刀轨。
① 定义驱动曲面的要求
用于定义和编辑驱动曲面,来创建刀具路径,也可以定义曲面的参数。
注选取曲面时一定要选取相邻,相切的曲面,否则会因流线方向不统一而无法生成刀具路径。邻近的面必须共享同一个边缘,并且不能存在超过所定义公差范围的间隙,选取多行的曲面时,每一行曲面的个数应该相同。
2、曲面驱动参数
切削方向①指定开始切削的象限和切削方向。
材料反向用于反转材料边方向矢量。
3、切削步长控制在切削方向产生的驱动点的距离,当直接在驱动面上加工或着刀轴相对于驱动曲面定义时,切削步长的定义特别重要。
①公差使驱动点按指定的法向距离产生,此时可在下方的内公差与外公差文本框中,分别输入允许的法向距离切入与切出公差。(俩相邻驱动点连线与驱动曲面间的更大法向距离。
② 数字在创建刀具路径时,按指定沿切削方向产生的最小驱动点数。
5、 步进
① 残余波峰高度通过指定相邻两道刀具路径间残余材料的更大高度,水平距离与垂直距离来定义,允许的更大残余面积尺寸。
注不论设定的残余面积多大,产生的横向进给距离不能超过刀具直径的2/3
② 数字指定刀具路径横向进给的总数目。
③ 水平限制通过指定残余材料量在垂直于投影矢量平面内的距离,从而限制刀具横向距离。
④ 竖直极限通过指定残余材料量在平行于投影失量平行内的距离,从而限制刀具横向距离。
⑤ 之一刀切削用来指定之一道刀具轨迹沿着切削方向产生驱动点的最小数目,当输入的数值越小,系统自动增加一些驱动点。
⑥ 切削用来指定一道刀具轨迹沿着切削方向产生驱动点的最少数目。
6、 径向切削驱动方式
可以垂直于并且沿着一个给定边界生成驱动轨迹,使用指定的步距,带宽和切削类型。
通常用于生成清根加工轨迹。
1驱动几何体选择
要定义驱动几何体,通过定义边界来选择或编辑驱动几何体,以创建刀具路径,也可用来定义驱动几何体指定相关参数
驱动几何体可以有多条边界,当从一条边界运动到另一边界时,会用跨越运动
2带宽
用来定义加工区域的总长度,即材料侧和另一侧总和
3步进
恒定的残余波峰高度,刀具直径更大
更大用来定义水平进给量的更大距离,这种方式用于向外放射特征的加工区域最合适。
通过指定边界和带宽等生成刀具轨迹,当指定边界后系统将沿着该边界,按照指定的步进和带宽生成于垂直于该边界的刀具轨迹。
清根切削区域
沿着零件面的凹角和凹谷生成的驱动点,这个驱动 能查找工件几何体在前步操作中刀具没有到达的区域。
设置清根切削的刀具路径形式
① 单路沿着凹角与沟槽产生一条单一刀具路径
② 多个偏至通过指定偏置数目以及相邻偏置间的横向距离。再清根中心的两侧产生多道刀具路径。
③ 参考刀具偏置通过指定参考刀具直径来定义加工区域的总宽度并且指定该加工区域的步距,再以凹槽为中心的任意两边产生多条切削轨迹。
④ 更大凹腔决定清根切削刀轨生成所基于的凹角,刀轨只有在那些等于或小于更大凹角的区域生成,一般打179度。
⑤ 最小切削长度能排除在零件面的分割区形成的短的刀轨迹段,当该刀位轨迹段的长度小于所设置的最小切削长度,那将不生成刀轨。
注意 2) 命令里的“I0”, “J0” 和 “K0” 可以省略。偏移值指定要求。
ug编程钻孔设置各个参数说明 ug去除参数后的实体怎么编辑