四海旅人攻略北方
大家好,下面心血管健康网小编给大家分享一下。很多人还不知道各国旅行者的攻略。以下是详细的解释。现在让我们来看看!
1.游戏单关需要控制几个角色,在一定回合数内节省特定资源,这是一个时间分配游戏。一场战役有七关,关内资源没有上限。通关后能带到下一关的物资受限于商队的容量。有一个路线图供你选择岔路口:你可以看到下一关的地图和下两关的通关要求,可以提前计划和收集下一关的物资。游戏控制商队的容量更上一层楼,需要更多的材料。玩家需要计划带多少额外的食物和材料。建议提前准备好下一关需要的资源。
2.收集两个海关的材料并不难。教程结束后,基本可以在第一关收集到两关的资料了。之后还有其他机制参与长期规划:经验值,技术点,移动建筑。这么多机制看起来很复杂,其实在游戏中两次失败后就可以出来,就是他们只是在各种长短期资源之间进行选择。需要注意的是,你必须能够保证食物供应,否则你就过不了一关。食材供应链分为三个层次:1。直接采集水果,普通采集员只能养2-2.5人,晋升为水果采集员后可以养3人。这个阶段是靠一开始提供的食物支撑的;2、单个采集器+处理器可以养4-5人,如果全部经验值选择生产(不选科技点),勉强可以养6人;3、2-3个采集员+加工员(加工员可以兼职采集员),转化效率很高,可以支持6-7人。我没有试过更多的人。一局的回合数很长。只要能保证粮食余粮,就要尽可能利用各轮积累以下可继承资源:
3.经验值:人有不同的职业经验树,重复做同一份工作积累经验升级,可以获得该工作的输出加成或者科技加成。当经验达到满级时,可以获得不限于此工作的永久加成(比如永远的食量-3,永远+每回合1矿)。重复某一种工作的3/4级左右的经验就足够一个人升到满级了,对于一个专门从事某一种工作的人来说是非常快的,如果要轮换工作来获得多份奖金,就需要冒着产量下降的风险。
4.一般工作升级到2级后,每次完成工作都可以获得科技点,后续升级中会有输出和科技点的选择,可以认为是牺牲输出换取科技点。科技点主要用于商队(基地)升级,包括开放和能力升级。在每一关开始的时候,商队可以移动,找到一个好的位置射击基地,并升级开放职业,以增强商队的视野和揭示一定的材料,这将使你更容易找到位置,并节省商队一轮。“容量”类别将可以运载的物料数量升级到下一个级别。由于未来通关需求会逐渐增加,需要提升运力,以确保能够带来足够通关需求的物资。特别是升级特定材料的堆叠和减少特定材料在网格中的比例的技术组合,会在装满后提供某一种材料的高存储容量,但考虑到收集容量和材料普遍性的限制,最好将其用在食品原料上来玩一场人口统计游戏。
5.一般每张地图有1-2只动物。当你拥有一个野兽时,商队将获得额外的材料容量(多重无效)。剩余的动物被用来建造附属建筑。
6.建筑物包括永久建筑物、移动建筑物和特殊附属建筑物。附属建筑只能建在基地附近,每个消耗一个动物,可以在关卡之间继承,不占用商队的容量,每次进入新的关卡都需要时间重新建造。其他建筑在建造时有两种选择:永久建筑和移动建筑。永久建筑一般只消耗木材,过关后会废弃。移动建筑需要消耗更多的材料来建造,这些材料可以以车队的能力为代价被拿走,并且可以在随后的关卡中没有材料的情况下重建。投资更多的移动建筑可以让你在关卡之间继承更多的力量,要注意商队的容量限制。
7.,每一定回合都会发生随机事件,大部分事件的损失可以控制的很少。闪电破坏建筑,野火大规模破坏资源,通关需要增加20%的资源,封印光环的扩大可能会带来更大的损失。所以在选择路线时,要避开“受保护的xx”地图。还有一点,地图中的两类矿石资源是有限的,如果挖掘后不足以满足需求,只能通过几种极低效的方式来积累,比如40: 1兑换商队,10%导出采石场,每回合经验满+1。需求矿石资源最好少走壁垒。
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