战舰世界新手玩哪一系比较好玩啊

生活常识 2023-05-12 09:08生活常识www.xinxueguanw.cn

大家好,下面心血管健康网小编给大家分享一下,战舰世界新手玩哪个部门比较好玩?很多人还不知道这一点。以下是详细的解释。现在让我们来看看!

对于新手来说,战列舰和巡洋舰在不了解地图地形或者舰船属性的情况下去美国比较合适。毕竟早期管道可以增加命中几率,不至于打击新手第一次出海的信心。

驱逐舰需要一定的位置和航向控制,所以建议新手在了解这艘船的深层定义之前使用。日本驱逐舰将奠定基础。毕竟美国驱逐舰一开始就无法在自己的隐蔽条件下安全布雷。至于航母,不属于新手范畴。飞机的控制和发射角度以及对机队的支持都是单独的技术,新手技术的航母灯光研发经验也不小。在其他三条线都没有达到7以上水平之前,不要考虑航母的研发。

战舰世界闪电战新手选择哪个部门

日语:

日系的特点是传输速度比美系快很多,缺点是血量没有美系厚。,这也符合日本军舰的一贯做法,属于轻量化趋势。还有,日本飞机相对美制比较脆弱,日本鱼雷机稍微厉害一点,这也是日本光复的优势。而且日本人的配置是4级炸一队鱼雷,5级炸一枚鱼雷,但如果真的管用,那就要7年。

美国部:

先进编队少一点可以接受,但这艘航母真的不敢恭维。美航炸了一队鱼雷,每个队都开始有4、6级的战斗机。这听起来不错,但这是111配置系列。战斗机3队,轰炸鱼雷4队和7队只比6级多了一架战斗机,8级列车还是配备了111,这个美制的优缺点是轰炸机伤害和点火率,血量比较厚。

,这两个系列的战舰各有特点,自然分不清高低。,如果你喜欢轻量化,可以选择日系。

战舰世界新手玩什么好?巡洋舰还是战列舰?

新手,我会推荐无脑战列舰。我先说说为什么。其实很简单。这和《坦克世界》推荐新手玩重型坦克入门是一样的。

1.战列舰的特点是重火力、高血量、重装甲(和坦克的世界定位一样),这就导致了战列舰比其他舰船容错性更高。(大部分战列舰都是高速战列舰,只有一艘叫大和号的除外。)

2.战舰的玩法比较固定,除了少数特殊舰船,大家的玩法基本一致,战舰容错率高的优势可以让新手更快上手,更好的理解游戏机制和玩法。

基本上就这些,核心就是一个字——容错率。

虽然战列舰打一些薄皮单位会很难受,放风筝也会很难受,但这就是学习之道。只有和不同的对手战斗,你才能了解他们的特点,了解这些船的弱点。

为什么不推荐巡洋舰?

巡洋舰的样式太复杂了。目前战列舰世界共有7艘巡洋舰(截至0.8.1版本)(美国2艘巡线和轻巡线,日本1艘,德国1艘,苏联1艘,英国1艘,法系1艘),每个部门的巡洋舰样式都不一样。真的不建议你开始玩巡洋舰。

以美系为例,美系的核心是卡山。无论是重巡洋舰还是轻巡洋舰,卡珊都是必须的,原因很简单,因为美系的装甲不够可靠,得梅因的侧面太脆,伍斯特更是全方位被大口径AP穿。

,把美国制度的特点套在苏联制度上是错误的。虽然苏系这边不是特别硬,比美系好,也没有苏系的法卡山,苏系的掌门人还是很靠谱的。50MM的装甲带你过不去,再加上莫斯科6万多的血量...所以莫斯科的打法核心就是坚守一座山卖个头,掩护一面,注意前面和另一面的敌人。

另一方面,如果你让得梅因卖人头,那堆战列舰会让你知道美国人头有多不靠谱。

举个极端的例子,日本巡洋舰,英国巡洋舰。

英制的核心是利用烟雾发生器和可以接受的仰角寻找输出的机会,帮助我们自己的驱逐舰。因为只能打AP弹,所以英国巡洋舰对火炮技能要求很高。玩战列舰不玩上层建筑,就是零输出。

日本巡洋舰全游戏隐蔽性最好,血量不足(英国线和美国光巡线没法比,因为日巡不是光巡),导致她15-20KM的打法,用机动性和投射洗战列舰,然后确认她甚至可以利用好的隐蔽性在不被点燃的情况下打击对方(俗称潜行雷)。

德语是魔法和相当大的AP。看到这里你还觉得应该从巡洋舰开始吗?

巡洋舰是战场的多面手(官方好像是这么说的)。他们玩的好的时候会很厉害,但毕竟是巡洋舰。一旦失误被有经验的战列舰抓住,直接消失。

就像下面这样

或者像这样

或者像这样

所以我不建议新手从巡洋舰开始。巡洋舰对新手太不友好了。如果意识不够,尽量不玩。

先简单介绍一下所有战列舰的特点。

美系T8之前全是低速,高投射量低航速,适中的口径不错的散布,靠谱的防护,T10拥有全游戏最好的防空和体感超棒的散布日系除了T4T5T8可以说是高速战列舰以外其他都是低速战列舰,大部分情况下高于同级战列舰的口径,防护还可以除了T8的天城因为天城是战列巡洋舰,T10大和拥有全游戏最大的口径德系T7之前全是低速,游戏里手最短的战列舰,基本上手都比同级短,而且口径比同级小(除了六级口径大于同级,七级高于法系)特点是强大的副炮组,副炮流专用船,T10是目前裸血量最高的船,苏系上线之前都是唯一一艘裸血量超过10W的法系八级之前以小口径高投射量为特点,八级以全部前置炮塔为特点(加上法兰西特色隐引擎加速)九级没啥特点,如果手短算特点那就有一个,T10以全游戏最低投射量和夸张的高速以及夸张的装填时间为特点。英系HE弹是最大的特点,打谁谁怀孕,T7是唯一一个七级还在用356主炮的(隔壁里昂笑笑不说话)七级开始是高速,T10有全游戏最低的血量(不算加值战列舰)和恢复能力最强的维修小组,一个回一半血不是问题。苏系(还没上线)只知道T10了。全游戏最重的AP弹,9门457主炮仅次于大和,29.5的航速,裸血量超10W,目测又是一个亲爹,但还是要看情况。

我的建议:从日本战列舰入手。日本战列舰是过渡最流畅的战列舰(不过T9的云是个大坑)。你要有投射量和口径。虽然大和防不了空,其他地方还好。

但如果你觉得自己打不准主炮,那你就委屈自己去玩德国战列舰,把副炮往别人脸上拿就是了。如果不喜欢日语,就从美系开始吧。前期跑得慢很卑微,蒙大拿的属性不会亏待你。

完全不建议从法系和英系开始玩。这两条线太特别了。最好是熟悉特点后再玩。至于苏联的系统,现在还没有启动。我只知道T10的克利姆·林强是无敌的,他将成为下一个父亲。

后话

事实上,我们不必从战列舰开始。0.8.0版本上线后,我们其实增加了一个可选项。

那是航空母舰。

因为航母彻底重做了,以前的入门门槛现在直接没了。主要是你对这个游戏有一点了解(保持自己不被点亮,支持队友点亮,输出对面重点目标)。航母可以打。

由于之前的RTS风格玩法改为第一人称飞行游戏,航母的战术变强了,但战略价值却大大削弱了。,由于进水概率和进水机制的改变,反[/K0/]机制也被改变了,航母的轰炸机制也被改变了。航母的多线输出能力基本丧失,但野战控制能力仍无法完全发光。

对同一个目标的输出能力也变强了(一队鱼雷机可以对单个目标重复输出三发而不被击落。以中途岛为例,一轮是6枚鱼雷,三轮是18枚水雷,虽然这是一个理想状态,而且因为进水的概率被改变了,所以实际上和纸面上的现实差别很大)。

而且航母的玩法和水面舰艇完全不一样。游戏中只有三条航母线(英国航母应该会在下一个大版本开放研发),也没有太大区别。唯一明显的区别是英国的水平轰炸机。

但我还是建议从战列舰入手。

因为在战舰的世界里,你总是需要接触水面舰艇。航母虽然好玩,但也容易背锅。在这个版本中,如果你找不到对面的驱逐舰,而你的驱逐舰被对面的航母抓住,你可能会被弹射出去。......

战舰世界闪电战哪个系好?

1.目前的主流选择是M系列,不仅从外形上看是最强大的战舰,从综合实力上看也是最强大的战舰,而且应对空攻击非常强,护甲高,战力强,相当均衡。

2.另一个是R系列。R系列战舰非常强大,可以非常有效地击败敌人。速度快,鱼远,也是非常值得玩家考虑的。

3.,其实前期这些战舰的选择都差不多,因为毕竟都属于1级舰,玩家后期可以获得更多更强的战舰,所以随便选其实也没多大关系。毕竟这些战舰后期都有可能被淘汰,所以前期选谁差距不是很大,选错了也无所谓。

战舰界新人求教,开发哪个系列比较好!?

对于新手来说,建议在游洋之前先练一下美系,主要是入门容易,实力强。,美巡的弹道差可以增加生存空和练习火炮技能。,美巡空的优点也有不错的体验和好处。美巡在克利夫兰6级很强,之前没有特色。有人说她大炮差,其实不然。之后考虑日巡,原因如下:日巡在高爆弹和弹道上有很强的优势,但抗脆空较差,使用鱼雷进行撤退和应急。德巡和苏巡强而脆,不建议新手练习。驱逐三系可以各有特色。战列舰在日本是决定性的。记住:3班日战是全天战中唯一的汉奸,没有射程和精度。到了4班以后,有了很大的提高。战舰主炮的精度非常重要。我说一组我玩的时候的数据。5级日战金刚15公里8中7,6级扶桑20公里12中10,6级美战新墨西哥14公里12中0(对面,没有)航母推荐美制,飞机血量高,容错率高。

战舰世界新手有什么推荐路线?

世界新手战舰推荐路线如下:

1.日本巡洋舰,5-7级,生存能力比同行强,新游戏体验会更好。虽然5-6级和9级产能有限。但这仍然是一条值得攀登的线。

2.意巡和意巡是一条值得攀登的线,理解孟新的游戏是有一定要求的,比如吊甲板的含义,比如对各种舰船装甲结构的理解。从我个人的角度来看,孟新是值得攀登的,要尽量记住对手相应的装甲结构,以获得更好的游戏体验。

3,德巡洋舰,德巡在现在的环境下,因为出色的he穿透力,使得输出的能力绝对充足,而且现在的德巡萌芽的新爬坡经验也不错。

以上解释了战舰世界新手玩哪个部门比较好玩。本文到此结束,希望对大家有所帮助。如果信息有误,请联系心脑血管健康网进行更正。

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