王者荣耀司马懿带娃日常(王者荣耀|玩的人越多,对你娃越有利!

生活常识 2023-05-15 21:47生活常识www.xinxueguanw.cn

断团是什么意思,王者荣耀|玩的人越多对宝宝越好!叫大家快点玩!

作者肥猫ID:知乎肥肥猫

一个

很多人爱说性格决定命运,其实不然。你去看成功人士,各种各样的人。

这个问题一直有无数人在研究,也有一些社会学实验得出了可靠的答案。决定一个人的决定性因素只有一个。成就延迟享受.(棉花糖实验)

叫一堆孩子,快来,快来,有糖果吃。给你两个选择,你可以马上得到一块糖,或者等一个小时得到两块糖。

孩子们被挑选出来后,根据挑选的结果分成两组,观察几十年。几十年后,人们发现,选择等待一段时间得到两块糖的人比那些立即得到一块糖的人有明显更高的成就。

因为这些人可以延迟他们的享受。如果你能忍住马上吃糖的欲望,你就能忍着性子去学习,你就能忍着时间去工作来换取以后更大的享受。

毕竟这种等待是痛苦的,是反人类的,所以能做到的人一定比能做到的人少 所以这世上成功的人永远是少数. t

2

游戏之所以引人入胜,正是因为它不是推迟享受,而是打折享受。折扣率越高,游戏越有吸引力。

读书,考试,求职,竞争,从胜利者那里得到一点乐趣,这个过程真的太慢了。

在漫长的奋斗岁月中,仍然有很长一段时间没有任何反馈,没有希望,我不 我不知道我是否在正确的道路上。

游戏不是。这是一个绝对符合 人性与智慧。,这样你就可以马上享受,马上体会到自己的快乐,不用再等一秒。

在游戏中,正反馈是实时的,绝不会延迟。打死一个怪物立刻获得经验,打死两个怪物获得宝物,打死三个怪物升级。

这种 正反馈。胜利来得如此之快,胜利的兴奋之情如此强烈,以至于“现实世界”为自己感到羞愧。读书、学习、工作的时间太长,太绝望,可以说是反人类的设计。

这个产品思路和药物没有本质区别。今天,任何不。不能得到及时的反馈。不要和游戏竞争,一个专门为 人类的弱点和弱点。。

现在玩王者荣耀的人简直是在夸大其词。玩的好的话,一天至少需要4、5个小时的投入。有些人晚饭后一直玩到天亮。

其实这种情况以前也发生过,比如最早的传说,后来的魔兽世界。

王者荣耀诞生在智能手机时代,之一次在人人 最接近的设备。上到老下到小,无论男女,一网打尽。

王者荣耀之所以是毒药,是因为游戏设计的好,而腾讯 对人性弱点的利用已经达到了很高的水平。

今年在Q1,王者荣耀 的收入已经达到60亿元,成为全球收入更高的游戏。

60亿,这是什么概念?中国a股上市公司3268家,营业收入高于这款游戏的只有189家。

一开始我以为这个游戏是给孩子玩的。

前阵子在四川某县级市凌晨三点找夜宵,找了个路边摊找老板要了个凉面。结果我老板花了10分钟才拌好凉面。

他一只手一直放在手机上,在王者荣耀的间隙帮我用另一只手拌了一下,然后他又投入了战斗。过了一会儿,他才腾出手来帮我倒些辣椒油。

我可以 我不禁觉得这TM还在做着一笔恶心的生意。

直到那时我才意识到王者荣耀已经渗透到了无孔不入的地步.

“奶头乐”是一种非常黑暗的政治理论,是美国 重量级智囊布热津斯基提出的。是——社会动荡的主要因素,来自底层不断向上流动,与精英阶层形成利益冲突。

那么如何避免呢?给更底层的 丝一个 并且让80%的失败者安心接受自己的咸鱼命运。

为了让 丝安分守己,让精英高枕无忧,我们需要采取温暖的、麻醉的、低成本的、半满足的措施来卸载边缘人群的不满。就如同婴儿,有奶头吮吸才能安静下来,不哭不闹。

色情,八卦,电影娱乐和综艺节目都是 有了这个功能,网游是非常有效的一种。

如果有一个“奶头乐”年度大奖,我觉得2017年非王者荣耀莫属。

另一方面,精英儿童在顶级中学接受苛刻的学术训练。好的大学几乎是一天读完一本书,一门课不及格的节奏。

最终,谁将成为统治阶级是显而易见的。

其实我也是自私的。我并不喜欢这款游戏,从冰冷的理性上,似乎玩的人越多对我越有利。

我不止一次听比较有见识的人跟我说,大家关注这些东西(八卦、游戏)比较好,为什么要压抑?我 我吃饱了!

需知只有当你的学业、事业竞争者都去玩游戏了,对你才是最有利的。

这个打击,把他们逼回去做正经事,对你来说不划算。

有些人会像“网游本身并不让人沉迷,沉迷的本质是家长关怀的缺位”.一样说政治正确的谎言

比赛

本身设立的奖惩机制,升级、法力、大招,都是一群专业的人设计来诱捕你大脑欣 分泌的。

一个普通人,论比意志力,你斗不过人家专业设局的,玩了一定上瘾。所以,更好的自控 就是 —— 不玩。

还有人说,你即使不玩王者荣耀,你也不会去干什么别的事。我靠,能干的事情太多了好吗,看书、洗澡、上厕所、背单词、跑步、做俯卧撑、洗衣服、睡午觉、看电影、打球,哪个不能干?

就和反禁枪的人说“杀人的不是枪,是人”一样,这是在玩逻辑诡辩。

世界的真相就是 —— 禁枪的地方就是比不禁枪的地方要安全,游戏也一样

7

我其实沉迷过不少游戏。

不过因为我运气比较好,学业尚在掌控之中,反而对现在这些国产页游手游有着非常高的抗体和免疫。

从这个角度看,省了下我巨量的时间。但很多人没有这么幸运。

在大学里,最容易打游戏上瘾的就是农村出来的娃,因为没见过,所以沉迷得特别厉害。

这些人是很可惜的。到今天我毕业这么多年了,依然可以看到有些人至今吃着当年没有蹉跎时光的苦头。

有句话很多人都不敢讲,今天我来告诉你 ——

在人生的前20年,是耽误不起1年,哪怕半年。因为差了一点点很可能以后要用半辈子去弥补

上了点年纪的读者都知道当年有个下载软件叫Flashget 快车。

Flashget的作者侯延堂在1998年就搞出了这款软件,当时完爆迅雷。结果后来侯延堂因为沉迷魔兽世界,长达一年不更新软件,市场份额被迅雷迅速占领。

现在,谁还记得 快车?按照迅雷今天的市值算,一年网游,10亿没了。

如果你看到这里,觉得我的观点很矛盾,但这只能说明你没明白我的意思 ——

我爱游戏,玩过很多游戏

我看好游戏作为一个产业的前景

我反对打击游戏产业

我不会允许孩子玩王者荣耀这样的东西。

~End~

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